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GTA United Car & Weapon Pac 
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Volgende Models stamen ursprnglich von anderen modern und wurden von mir weiterbearbeitet:

Chezy: diablos, copcarla, copcarsf

swmand4: sentxs, mafia, yardie, columb, kuruma, yakuza, idaho, lovefist, stinger und sabretur

Der Weapon Limit Adjuster und Weapon Spawner stamen von Ryosuke839. Die originale Seite des Weapon Limit Adjusters ist zu finden unter: http://hotmist.ddo.jp/plugin/wlimit/index.html

Die Version des Weapon Limit Adjusters fr US Versin stam von catzilla.

Die Cleoskripte GrenadeFlowerLauncher+Gas und RPG-GunCane.cs so wie die dazugehrigen Zeilen fr default.ide und weapon.dat in etwas genderte form stamen aus GrenadeFlowerLauncher+Gas RPG-VI Backview Mod. Der Mod ist unter folgender Adresse zu finden: http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/GTASA-GrenadeFlowerLauncher.htm#all-in-one.
Author der Cleoskripte ist ZAZ, viele weitere seine richtig gute Skripte sid zu finden unter: www.zazmahall.de.
Die dazugehrigen Zeilen fr default.ide und weapon.dat stamen ursprnglich von Function-X- und wurden von mir etwas gendert.
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Installation
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Befor irgend welche Datei erstzt oder bearbeitet wird empfehle ich ausdrcklich ein Kopie der ursprnglichen Datei zu machen.

Die Fahrzeuge sind gedacht zum hinzufgen ohne erstzen, mit hilfe des in United vorhandenen Limit Adjusters und haben deshalb ihre Originalnamen. Um die Fahrzeuge
ohne erstzen hinzuzufgen empfehle ich Aschratts Tutorial zum Hinzufgen von Autos ohne Erstzen zu lesen. Hier findet man dem Tut:

http://gta-worldmods.t-n-network.de/forum/thread.php?threadid=5675

Da die neue Version des Limitadjuster etwas anders funktioniert hier noch kurze Ergnzung zum Tutorial von Aschratt:
SA exe mit dem Limitadjuster fnen und in dem Reiter static limits die Zahl fr Vehicle Models erhhen um die Anzahl der Fahrzeuge die zustzlich hinzugefgt werden sollen.

Die carcols der Fahrzeuge sind in den entsprechenden carcols dateien im Ordner help zu finden. Da der neue Limitadjuster den Carcol Limit nicht erhhen kann mssten bei der verwndung diese carcols andere erstzt werden.

Auch die Waffen knnen nun ohne Erstzen hinzugefgt werden. Ein Videotut dazu ist zu finden hier: http://www.youtube.com/watch?v=MLVyVn2vfbI
In dem Unterverzeicnis help\weapon data sind sogar die modifizierten Dateien fr das hinzufgen von ingrams und M60 enthalten. Die einzige Vorausstzung dafr IDs 398 und 399 mssen frei sein. In der weap Datei befinden sich die entsprechenden Skript zeilen fr den Weaponspawner. 

einige autos sind tunbar hier die dazugehrigen Zeilen aber ohne Gewehr da ich selbst nicht ausprobiert habe

carmods.dat
sentxs, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
mafia, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
yardie, exh_lr_bl1, exh_lr_bl2, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, wg_l_lr_bl1
columb, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
kuruma, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
yakuza, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
idaho, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
lovefist, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
stinger, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw